您可以在此阅读完整的补丁说明。
这个补丁包括8种新道路和新的交通路线功能,让改善城市交通更加轻松。全新的停车场、停车库和停车道路提供了更加灵活的方式,为市中心的市民提供停车服务,同时新增的多种死路设计为郊区增添了几分真实感。最后,新添的线路工具和道路绿化选择器让您能用新方式装饰城市,还有10个迷你公园可以轻松融入各种环境。事不宜迟,让我们一探究竟吧!
管理交通流量是打造成功城市的一部分,但确定交通流向和改善方案并不轻松。这时候,交通路线功能就派上用场了。选择任意车辆、行人、道路或建筑后,在精选信息面板中会看到显示交通路线按钮。开启后,您可以清晰地看到所选对象的交通路线,且路线会一直显示,直到手动关闭。路线分为多种交通类型:道路、水路、空中、铁路和步行,每种类型都有自己的颜色以便区分。路线的线条粗细反映了交通量大小,粗线条代表交通繁忙,让您一目了然找到需要调整的重点拥堵路段。
交通路线功能显示了这片区域的交通是如何汇集到主干道上的。
说到路网调整,我们这次新增了8种道路。先从较小的讲起,有3种新的单格宽单行道。无论您是要建造乡村道路,还是预算紧张,砾石单行道都能帮助您引导交通,而它的铺装版本小巷单行道则适用于城市中的小街道。这两种道路还附带路边停车位,方便市民停车。如果您更关注行人而非车辆,那么全新的小型步行街可能更符合您的需求。这条道路优先服务于行人,服务车辆则需要遵守单行限制,您还需要为它们另行规划返程路线。
利用新的单行道,在小巷里设置人行道或引导农村地区的交通。
接下来是5种全新的非对称道路,为中型道路、大型道路和高速公路提供更多车道组合选择。非对称四车道道路非常适合单方向交通繁忙的区域,提供3+1的车道配置。在大型道路分类中,我们新增了两种选择:非对称六车道道路提供4+2的车道配置,而如果这还不够用,则可以使用非对称七车道道路的5+2车道配置。最后,我们还新增了两种非对称高速公路,非常适合城市中需要大量车道但空间有限的地方。非对称四车道高速公路采用3+1配置,而非对称五车道高速公路则增加了一条车道,形成3+2的布局。
非对称道路可以为繁忙的十字路口添加额外的转弯车道。
道路的新特性还不止于此,细节设计员补丁#2带来了全新的停车道路,提供比常规道路更多的停车空间。我们加入了12种全新停车道路,包括垂直车位和斜方位车位,可以用于打造非常灵活的停车场。您可以在旅游景点前创建弯曲的停车场,在商业区后方设置停车的小巷,或者在交通枢纽周围设置成排的停车位。在小型道路分类中,您可以找到双车道停车道路、双车道带隔离栏停车道路、单车道单行停车道路、停车小巷以及单行停车小巷。在中型道路分类中,您可以选择更大尺寸的停车道路,包括带垂直车位和斜方位车位的四车道停车道路。
利用新的停车道路,创建规模和形状完美的停车场。
如果您更喜欢直接放置预先规划好的的停车场,或者想要更多样化的选择,那么我们还提供了9种新的停车场和停车库。在小型停车场中,您可以选择适合乡村建设的小型和中型砾石停车场。如果喜欢铺装路面停车场,也可以选择小型和中型单排停车场,这将是不错的选择。我们还新增了中大型停车场,它的容量介于中型停车场和大型停车场之间,满足位于两者之间的需求。
砾石停车场比铺装路面停车场便宜,外观上也与沥青路面有所不同。
如果您需要更适合现代大城市的停车解决方案,或许两个太阳能停车场正好适合您。它们有小型和中型版本,并且由于配备了太阳能板,它们不消耗任何能源,且专门为电动汽车提供大量停车空间,非常适合环保型城市。如果您想在市区挤出更多停车空间,那么两个新的停车库可能正合适。小型停车楼的面积为中型停车楼的一半,但停车位数量大致相当,而多层停车楼则提供更大的空间,通过升级增加楼层就能容纳多达300个停车位。
利用多层停车楼和太阳能停车场将城市的停车服务提升到新高度。
在谈到下个话题前,关于停车还有一项新内容,那就是服务车辆停车。基础游戏中的服务建筑(如警察局或医院)已经更新,有了专门的停车空间,让服务车辆在不使用时有地方停放。并非所有建筑都有专门的停车区域,有些可能会混合使用车库和停车位,但大多数建筑现在都有各自的服务车辆停放区。现有的建筑需要重新放置,才能激活新的停车位。这样,您就能看到巡逻车从警局出发维护城市安全,或者出租车从新的小型出租车调度站出发接送乘客。
您可以看到服务车辆从新的服务车辆停车场进进出出,例如出租车从新的小型出租车调度站驶出。
现在我们将视角暂时从铺装停车场转向绿地,来看一下我们为基础游戏新增的10个迷你公园。顾名思义,这些公园非常小巧,适合放置在建筑之间或街角的空隙中。这些单格大小的公园几乎可以放置在任何地方,而较大的2×2和1×6公园则需要额外的规划。公园配有随机部件和外观设计,提供丰富的变化,包括各种花坛和座椅选项。它们都是基础的公园与娱乐服务的一部分,并将在您达到超大村庄里程碑时解锁。
新的迷你公园有各种尺寸、形状和设计,适合任何地方。
虽然这些不算是公园,但环岛装饰可以为城市街道增添色彩和变化,细节设计员补丁#2则进一步扩展了这个功能,新增了7种环岛。每种都有4个不同尺寸,从小型到超大型不等,无论您是喜欢带花坛的条纹环岛还是马赛克环岛,总有一种尺寸适合您的路口。我们在道路菜单中新增了一个类别:死路。在这个类别中有3种新的死路,它们的机制与环岛类似,但设计专门考虑到了死路的特点。沥青版本呈现经典的铺装地面效果,而草地和树木版本则为死路增添了更多生机。
用您最喜欢的环岛和死路设计为您的城市增添个性色彩。
既然是“细节设计员补丁”,怎么能少了那些能控制城市细节的工具呢?延续我们关于道路的主题,这次更新带来了线路工具和道路绿化选择器。在选择树木或部件时,线路工具可以激活,并与放置物品或使用刷子的选项一起显示。它有直线和曲线两种功能,选中后,您可以调整物品之间的间距。对于树木,您还可以选择不同的生长阶段,这样就能快速种植与周围景观相匹配的成排树木。
在任意位置添加一排树木,根据自己的喜好调整间距。
道路绿化选择器提供了同样的控制功能,让您可以选择放置在道路上的树木的年龄。选择您喜欢的树木,并将其放置在您选定的路段上。如果该路段已有树木,它们将被替换为您选择的树木。不过,您也可以在没有树木道路升级的路段上放置树木,让添加自己喜欢的树木变得快速又方便。就像您熟悉的树木道路升级工具一样,您可以完全控制路段的哪一侧种树,如果道路支持的话,还可以将树木放置在中央隔离带上。最后,如果你只是想让灌木丛沿街而立,道路绿化选择器也支持植被菜单中的所有内容。
选择任意树木,简单点击即可将其添加到道路两旁。
以上就是本次开发者日志的全部内容,细节设计员补丁#2将带来的新功能。除了新特性外,我们还修复了一些bug,具体修复内容可以在更新发布后查看补丁说明。我们希望您能喜欢这些新工具,也期待看到你们如何创造性地使用它们。您觉得哪项新功能是您最常用的呢?欢迎在评论区告诉我们。
xxx