《三国志14威力加强版》是三国策略游戏三国志14的增强版,pk版将追加地利、异民族等要素,及三国志系列首次加入的与欧亚大陆诸国的外交。
新事件
在“威力加强版”中,除了《三国志14》原有的“184年2月 黄巾之乱”、“200年1月 官渡之战”、“227年2月 出师表”等剧本外,还将追加反董卓联盟瓦解后群雄们各维己势的“191年10月 二袁的意图”,在三国演义中堪称转捩点的“208年10月 赤壁之战”,面对关羽北上之势、魏吴联手的“219年7月 关羽包围网”,以及司马懿讨伐燕王公孙渊的“238年1月 征讨辽东”等4个新剧本。
此外如描绘孙坚猝然逝世的“孙坚 殒命”、排除了曹操军的蔡瑁及张允的“周瑜的离间计”等象征三国演义的诸多故事,也将以“事件”的形式进行追加。
地利与贸易
大幅改变中华大地战略的新要素“地利”。
在“威力加强版”新登场的“地利”要素中,玩家只要压制各州一定数目的都市,便能够取得各式各样的“地利”优势。
比如取得“幽州”便可以使用和异民族“乌恒”进行外交的外交指令“交乌”;取得“荆南”便可以得到可提升登用在野武将及俘虏的成功率的“修辞”等,在全国各州都将存在着不同效果的“地利”。
因此当玩家在考量想取得怎样的“地利”时,需要制定的战略也将发生巨大变化。围绕中华大地的攻防战将产生不同于《三国志14》的全新体验。
在“威力加强版”中,透过获得特定州的“地利”还可以与欧亚诸国进行贸易。可以进行贸易的欧亚诸国包含大秦国(罗马)、安息国(帕提亚)、贵霜国(贵霜帝国)与天竺国(印度)四个国家,他们也都是并存于三国志时代的强大国家。
比如若玩家取得“司隶”便能与“大秦国”进行贸易,取得“京兆”就能与“安息国”进行贸易等,取得不同的州及该州所拥有的“地利”,便能够与这些世界强国进行贸易。
而可以获得的物品包括可以缩短战法发动间隔的“古罗马军团”,可以学到“安息射法”的“安息射法之书”,可以提升运输队在山地地形移动速度的“转轮王运送术”,以及提升政治及延长寿命的“摩奴法论”等,能在游玩中发挥非常强大的效果。因此如何开启自势力与诸国的贸易,或是阻止敌对势力与诸国进行贸易将变得十分重要。
此外,“威力加强版”中还将追加可缩短贸易日数的“向导”、在贸易时容易提升友好度的“特使”等与贸易相关的个性。
异民族
在《威力加强版》中,异民族的都市将会登场于一张地图的边陲,异民族包含“乌桓”、“鲜卑”、“羌”、“南蛮”以及“山越”等五个势力,各个异民族都将保有强大的战力,也因此不只是中央的政争,边境的战略也将大幅改变,斗争的紧张感将更甚以往。
友好亦或敌对?玩家的选择将左右者战略的发展!
取得幽州便可与“乌桓”外交,而取得并州便可与“鲜卑”进行外交。诸如此类,只要拿下特定的州并取得“地利”,便可以与异民族势力进行外交,并可通过派遣使者强化与异民族的外交感情。
另一方面,也能充实战力来进攻异民族的都市,透过武力压制异民族。需要注意的是,异民族往往于险地构筑据点且保有强大战力,易守难攻。
是要通过金钱及外交构筑友好的关系?还是通过武力压制使其三缄其口呢?哪种选择会距离统一天下更近一步?这些都将考验玩家的战略手腕。
2024-05-05 09:40
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这个和另一个14有什么区别吗?