各位官员请注意,
Dark Waters 版本即将发布,随之而来的是基础游戏的大量免费变化。您现在可以在 Steam 上购买 Dark Waters DLC 此处.以下是 Dark Waters 的更新日志,涵盖对基础游戏的免费更改、DLC 独有的更改、与 DLC 相关的更改。
如果您已经拥有并激活了 Supporter Edition,那么 Dark Waters DLC 现在免费包含在您的库中。
大部分 Dark Water Release 内容都以某种方式免费提供,并包含在一般游戏更新中。以下是其工作原理的快速概述:
DLC 武器:对所有玩家免费
DLC 地图:如果大厅主持人拥有 DLC,则多人游戏中免费
DLC 外观:需要购买 DLC
在更新日志中,“基础游戏更新更改”是指将作为基础游戏的一部分为所有人包含的一般更改,与 DLC 无关。“DLC 独占更改”是指只能通过 DLC 所有权访问的少数更改。最后,“DLC 相关更改”是指属于 DLC 的一部分,但每个人都可以以某种方式访问的更改。
重要提示:在 Mod 所有者更新他们的版本以匹配游戏之前,如果您安装了 Mod,您应该为 Ready or Not 选择“以安全模式启动”选项,以防止过时 Mod 可能发生的崩溃/冲突。
游戏玩法
基础游戏更新更改:
所有任务中嫌疑人/平民的新合规/不合规行为和动画。
在所有任务中添加了新的嫌疑人 AI 装载系统,允许他们使用手枪,从枪套/枪套武器开始,近战武器,并使用手电筒或抑制器等附件。嫌疑人可用的武器和附件类型对于每个任务和嫌疑人类型都是独一无二的,可能会有一些随机化。
Dark Waters DLC 相关更改:
注意:在未来的更新中,我们希望在适当和可行的情况下尝试将以下 Dark Waters DLC 相关 AI 功能包含在预先存在的任务中;目前,我们故意没有将这些功能实施到现有的 21 个任务中。这是因为在 Dark Waters 版本中一次以如此广泛的方式正确实施这些新功能需要大量额外的风险和资源,这可能会导致新问题或牺牲其他新功能。
“海上幻影”任务中的任务事件系统,允许任务在任务中从“路障嫌疑人”切换到“主动射手”,具体取决于活跃的游戏条件和关键嫌疑人的命令。
为 Dark Waters 任务添加了新的嫌疑人小队行为“Rally”和“Regroup”。
在 Dark Waters 任务中添加了物理武器缓存系统,允许嫌疑人装备他们在任务开始时没有的武器。
在黑暗水域任务中添加了一架 UH-60 AI 驾驶的直升机,该直升机提供热像仪、无线电呼叫和用于定位嫌疑人/平民的聚光灯。
“利维坦”任务的预约束平民系统。
工程
Dark Waters DLC 相关:
Dark Waters 任务的新成就
基础游戏更新更改:
在整个游戏中添加了官方游戏手柄支持和 UI
添加了取消逮捕
一般性能:
基础游戏更新更改:
已将 DLSS 升级到 3.7.20
改进了手电筒的性能
跨各种音频系统的性能优化
进一步优化了各种角色模型
视觉
动画
基础游戏更新更改:
为 SWAT AI 添加了反向运动学动画支持。
所有任务中新增了嫌疑人 AI 武器犹豫动画。
角色艺术
Dark Waters DLC 独家
2 套新的化妆服套装
V.B.S.S. (访问、登机、搜查和扣押)
Eli-Tec 头盔
TP-1E 载体
Phoenix 飞行服
Phoenix 手套
巴拿马靴
ATLAS 协会
Sallet T5X 头盔
Phantasm LS-911 载体
ATLAS PRO 首页
OxFort Pilot 硬指节
ATLAS PRO 裤子
Salmon 4D GTX 靴子
3 个新纹身:Tentacle’s Embrace、Tiki Fury 和 Oil Veil
基础游戏更新更改
在装甲板后部添加了 SWAT 名称标签,反映玩家用户名/SWAT AI 名称。
添加了团队色的化学灯,以改善友军特警的识别能力。
其他
Dark Waters DLC 相关:
Dark Waters 任务中的新直升机和船只加载屏幕。
基础游戏更新更改:
改进了 NVG 效果和 GPNVG 叠加。
音频
Dark Waters DLC 相关:
直升机飞行员为他们发现的 AI 进行定向标注
基础游戏更新更改:
新的 TOC 画外音
为各种特警添加了缺失的对话
跨各种音频系统的优化
混响改进
炸弹背心爆炸 SFX 调整
TOC 现在指定可能包含诱杀陷阱的地图
用于蹲伏和倾斜的 Foley
改进了嘈杂情况下角色语音的清晰度
微调了“捉迷藏”任务结束时音乐曲目的事件触发器
武器
Dark Waters DLC 相关:
5 种新武器:
M14S-16 步枪(7.62×51 毫米口径)
GA51 步枪(7.62×51 毫米口径)
G3 步枪(7.62×51 毫米口径)
MK17 步枪(7.62×51 毫米口径)
MP5SD6 冲锋枪(9 毫米口径)
4 个新附件
侧角握把
TH 握把
XE 瞄准镜光学元件
510C 光学器件
Dark Waters DLC 相关更改:
更新了一般武器的操控和感觉,包括屏幕抖动、后坐力和视觉动量(环顾四周时)。
用户界面和体验
Dark Waters DLC 相关:
为 Dark Waters 任务添加了直升机热像仪平板电脑视图部分
基础游戏更新更改:
添加了高级封禁/大厅管理器,允许玩家选择将来不与特定玩家匹配,或阻止他们加入其托管大厅。
水平
Dark Waters DLC 相关:
3 个新任务:
“海上海市蜃楼”
“利维坦”
“3 个字母的三元组”
更新了以 DLC 2 为主题的警察总部
Bug 修复
自:
修复了嫌疑人能够打开楔形门的问题。
修复了 SWAT 有时无法在部分打开的门上移动和清除的问题。
修复了嫌疑人在试图杀死平民时被困住的问题,如果嫌疑人对平民的视线被一扇门打断。
修复了嫌疑人在杀死玩家后被喷胡椒喷雾会自动定位其他 SWAT 的问题。
修复了 SWAT AI 在命令他们偷看一扇带有陷阱的紧闭门时卡住的问题。
修复了 SWAT AI 有时会在命令关门时开门的问题。
修复了 SWAT AI 在打开窥视的门后忽略关门命令的问题。
修复了 SWAT AI 无法关闭带有陷阱的门的问题。
修复了 SWAT AI 有时在被告知保持时不跟进违规行为,然后在违规期间恢复的问题。
修复了在手持盾牌时与门交互时损坏的 SWAT AI 动画。
修复了 SWAT AI 有时无法正确执行“Here then back”命令的问题。
修复了当嫌疑人离开投降并从地板上捡起枪支时,嫌疑人枪支会漂浮的问题。
修复了嫌疑人/平民在击中目标后旋转的问题。
修复了嫌疑人在被击晕时投降时有时会捕捉到投降姿势的问题。
用户界面:
修复了首次打开平板电脑 Team Cam UI 时缺少它的问题。
修复了多人游戏中的其他玩家在平板电脑名单屏幕上显示得太淡出的问题。
修复了当装备主装备样式以外的装备样式时装备文本消失的问题。
从平板电脑中删除了已弃用的入口点按钮。
修复了在多人游戏大厅中打开平板电脑名单时无法正确更新的问题。
添加了缺失的下颌骨配装图标。
修复了鼠标单击滚动到某些 UI 元素而不选择它们的问题。
定制:
固定 FPC 板托架的弹性肩带。
修复了分配给 FPC 板托架的某些部分的纹理不正确的问题。
改进了 SWAT ’99 HRM 战术背心的变形。
音频:
修复了主简报音频在简报媒体录音结束后自动启动的问题。
修复了某些武器枪套音频不播放的问题。
修复了某些动画播放错误音频的问题。
修复了在多人游戏中只有发出语音命令的玩家才能听到的问题。
修复了 SWAT 对话有时可以在有/没有无线电效果的情况下快速播放的问题
各种字幕拼写错误修复
重播查看器:
修复了缺失的声音。
修复了角色模型在失去行动能力或被杀死后冻结的问题。
修复了缺少的逮捕动画。
修复了在任务中途禁用重放录制时缺少重放数据的问题。
修复了在查看回放后重新进入电台时的视觉问题。
修复了消失的门。
修复了在暂停时按 Esc 键时重播取消暂停的问题。
特定级别:
谢谢你,再来
修复了各种导航网格问题。
修复了手榴弹无法打破窗户的问题。
扭曲的神经
修复了某些门口的堆叠错误。
玩偶谷
修复了缺少的吧台凳物理特性。
修复了手榴弹无法打破窗户的问题。
修复了 SWAT AI 无法移动和清除某些门口的问题。
修复了外部楼梯上的碰撞问题。
涂油棕榈
修复了可破坏的苏打水机不会被摧毁的问题。
象
修复了 C2 显示在门的错误一侧的问题。
修复了可破坏的苏打水机不会被摧毁的问题。
蜘蛛
修复了故事时间线错误。
修复了可破坏的苏打水机不会被摧毁的问题。
修复了各种 LOD 问题。
宿舍
修复了各种导航网格问题。
修复了 AI 卡在一个特定位置的问题。
蜿蜒的小径
修复了路缘上的碰撞问题。
修复了钥匙卡在桌子内部生成的问题。
港口
修复了可破坏的苏打水机不会被摧毁的问题。
毒枭
修复了各种导航网格问题。
立法者
修复了手榴弹无法打破窗户的问题。
修复了其中一面墙的间隙。
致命的痴迷
修复了其中一扇门上不生成的堆叠点的问题。
修复了主楼梯上的碰撞问题。
Vine 的载体
修复了 NPC 面部在某些情况下看起来畸形的问题。
修复了特警在清理特定房间时站在花盆上的问题。
修复了证据能够穿过关卡的某些部分的问题。
修复了其中一个楼梯上的碰撞问题。
复发
修复了某些门上不生成的堆叠点的问题。
便宜买,买两次
修复了其中一个可疑模型上拉伸的睫毛。
锈带
修复了某些双门没有被 C2 正确摧毁的问题。
为 Coyote 角色添加了缺失的面部 ROM。
天涯海角
修复了其中一个播放器启动点中的碰撞问题。
修复了棕榈树 LOD。
其他修复:
修复了在告诉 SWAT AI 报告死亡/丧失行为能力的嫌疑人或平民后出现的罕见崩溃问题。
修复了在任何客户端正在流血时重新启动游戏时多人游戏中主机崩溃的问题。
修复了客户端尝试加入其多人游戏大厅时罕见的主机崩溃问题。
修复了与 CS Gas 相关的崩溃。
修复了某些 CPU 上与封面相关的冻结/崩溃问题。
修复了退出配置菜单时罕见的崩溃问题。
修复了在多人游戏中使嫌疑人或平民失去行动能力/杀死嫌疑人或平民时罕见的崩溃问题。
修复了各种与 AI 相关的崩溃。
修复了在逮捕嫌疑人/平民时打开平板电脑时的软锁。
为各个级别的角色添加了缺失的面部绑定。
修复了身体和头部之间肤色不匹配的一些情况。
修复了教程中可跳过的团队摄像头部分的问题。
修复了紧张的学分。
修复了枪战中有时会中断的易碎声音。
调整了手枪皮套骨头,以尽量减少夹伤。
修复了影响 NVG 和范围的各种 DLSS 相关问题。
修复了 Mod 地图的超大世界生成数据。
修复了激光点与光束未对齐的问题。
修复了激光点滞后于瞄准的问题。
修复了玩家瞄准天空时红外激光束滞后的问题。
固定激光束穿过几何体。
调整了 VKS 描述文本。
修复了在主机完成加载之前加入多人游戏大厅,导致玩家被踢出大厅的问题。
修复了在大厅关闭后能够加入大厅的问题。
在配置菜单中正确居中的角色模型。
修复了 The Fool、The Magician、First Arrest 和 Due Process 成就在多人游戏中不会奖励给客户端的问题。
修复了玩家的第三人称动画有时在自由倾斜后无法正确重置的问题。
修复了当玩家在配置菜单中时,可以通过对玩家进行胡椒喷雾来使游戏崩溃的问题。
修复了在多人游戏中以客户端身份完成任务时个人最佳评分不更新的问题。
增加了突破霰弹枪的伤害。
修复了瞄准时嫌疑人不自然的扭曲。
修复了在训练期间死亡时冻结的团队摄像头。
修复了 PBS Suppressor 在配置菜单中的错误图标。
修复了更改切换 ADS 键绑定中断训练弹出窗口的问题。
修复了玩家在 Split Team 阶段后被杀死时的训练软锁。
修复了 M320 皮套动画。
修复了团队摄像头在任务后屏幕期间未关闭的问题。
修复了在携带嫌疑人或平民时死于陷阱时的布娃娃问题。
修复了在多人模式中,在暂停菜单中被杀死时光标不出现在旁观者屏幕上的问题。
修复了在激活的 NVG 进入配置菜单和卸下 NVG 时 NVG 叠加层停留在屏幕上的问题。
修复了在多人游戏中在关卡之间转换时罕见的崩溃。
修复了使用 C2 炸毁门后门有时会卡在门框上的问题。
修复了角色头发非常闪亮的情况。
修复了 mod.io 将 Mod 添加到错误目录的问题。
修复了“No Officers Dead”惩罚在多人游戏中无法正确显示的问题。
关于这款游戏
“洛斯苏埃诺斯市——LSPD报告称,泛洛斯苏埃诺斯地区的暴力犯罪事件急剧增加。警局已派遣特种武器和战术(SWAT)小队以就包括高危人质危机、炸弹威胁、嫌犯固守在内的多种情形做出响应。建议广大市民谨慎出行,非必要不外出。
洛斯苏埃诺斯虽然仍是一座能够为部分居民带来财富的城市,但对更多人而言,生命中的美好事物正在变得越来越稀缺。加洛·阿尔瓦雷斯局长称:“这座城市里遍布着拥挤的高层公寓和破败的廉价住房,就像是滋生邪恶的温床。地下犯罪团伙如寄生虫一般利用着这些场所。这是一座人们要费尽心机才能勉强生存的城市,LSPD与LSPD SWAT的执法行动在其中发挥着不可或缺的作用——全靠这股力量,这里已几乎消磨殆尽的社会结构才能在混乱之下竭力维持。”
为应对洛斯苏埃诺斯市日益猖獗的暴力犯罪情形,LSPD局长阿尔瓦雷斯征募了人称“判官”的大卫·博蒙特前来担任LSPD SWAT小队指挥官一职。就在该消息发布后不久,LSPD还确认将积极招募更多人才加入这支专门的战术警员小组,肩负起重新为这座城市带来和平的使命。
博蒙特指挥官评论称:“这项任务需要有大无畏精神的警员。极端分子、奸猾政客、枪支泛滥、人口贩卖、非法毒品以及色情制品……摆在洛斯苏埃诺斯警务人员面前的现实状况真实而残酷,其严重程度超出普通民众的想象。这样的现实正是你和队员需要共同去面对的,还要在法律允许的范围内妥善处置,否则就会有后果产生并进一步激化已然十分动荡的现状。”
洛斯苏埃诺斯警局正式公布了“判官”博蒙特在LSPD SWAT的最新任务细节:
新的期望:或许你已经不是第一次来到洛斯苏埃诺斯,但这座城市的现状已有一些改变。因此,我们开展工作时所使用的工具和方法也有所调整。那些你曾亲历过或听说过的出勤情形已今非昔比,所以我们也会在处理警情时选择不同的切入点。此外还有报告指出了4个新增的高风险警区,预计未来可能需要对这些区域进行战术干预,另外还有至少4个极为动荡的现有高风险警区需要注意。
临阵指挥:LSPD SWAT指挥官的职责,是从一大批具有独特才能的警员中选择合适的队员并组建专门的小队。同时,指挥官还需下达战术指令、精心策划行动以及高效执行任务。指挥官有义务在完成每项任务的过程中保持正直,关注队员的身心健康。如果得不到及时处理,心理状况恶化的警员将可能无法正常履行职责,甚至还会出现辞职离队的想法。在战斗过程中丧失行动能力的警员可能会暂时无法执行任务,沉痛的死亡则会导致无法挽回的警力损失。SWAT指挥官需要在面临特殊情形时基于个人经验做出抉择。如有致命错误,指挥官本人亦有可能永久死亡。
SWAT小队素养提高:LSPD在SWAT的训练流程、战法战术以及经验积累方面做出了较大改进,因此名册上警员的战术素养和数量均有全面提高。更多样的战术让警员能够有充分的信心迎接一切挑战,完美融合协调和独立这两种特质。SWAT队员现在还可接受额外的基础训练,确保基础战术知识与自身肌肉记忆处于最佳状态。
装备和定制:我们可以使用LSPD所能提供的最好武器和装备,包括诸多新购置的装备,来帮助我们在异常凶险的环境中履行职责。不过,定制选项并不会局限于日常使用的装备。在与战友并肩作战的过程中,逐步加深的同袍之情会带来一些额外奖励,包括可穿戴的衣物、皮肤上的艺术作品甚至是手腕上的计时器。最后,我们还对总部的训练设施进行了全方位改造,便于队员在出勤实战之前更好地测试各类装备配置。 ”
成人内容描述
开发者对内容描述如下:
Given the graphic nature of the game and the gritty realism it portrays, the game is for mature audiences. We will also strongly recommend that people who have experienced personal traumatic events from criminal violence, hostage situations or terrorism refrain from playing. At its core, the game honors the work of dedicated law enforcement officers across the world and in no way intends on glorifying cowardly criminal acts.
系统需求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统 *: 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10
处理器: Intel Core i5-4430 / AMD FX-6300
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 960 2GB / AMD Radeon R7 370 2GB
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 90 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: 64-bit Windows 10
处理器: AMD Ryzen 5-1600 / Intel Core i5-7600K
内存: 8 GB RAM
显卡: Nvidia GTX 1060 6GB or better
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 90 GB 可用空间
2024-12-20 14:58
,部分资源具有时效性,若发现链接失效或密码错误,请及时联系在线客服处理。
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